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007 First Light: tudo sobre o novo jogo de James Bond

A IO Interactive, criadora da série Hitman, retorna ao espião mais famoso do mundo com uma história de origem inédita, Lana Del Rey na abertura e Lenny Kravitz como vilão. O jogo sai em 27 de maio de 2026.

Desde GoldenEye 64, em 1997, os jogos de James Bond nunca mais alcançaram o mesmo patamar de relevância. Houve tentativas interessantes ao longo dos anos, mas nenhuma que fizesse o mercado parar de verdade. Isso pode mudar com 007 First Light.

Desenvolvido pela IO Interactive, o mesmo estúdio por trás da aclamada trilogia Hitman: World of Assassination, o jogo foi anunciado ainda em 2020 como “Project 007” e finalmente ganha uma data concreta: 27 de maio de 2026, para PS5, Xbox Series X e S, e PC. Uma versão para Nintendo Switch 2 foi confirmada para o verão de 2026 no hemisfério norte.

Quem é esse Bond?

007 First Light não é adaptação de nenhum filme. Trata-se de uma história completamente original, desenvolvida em parceria com a Amazon MGM Studios, que narra a origem de James Bond, antes de ele conquistar o status de agente 00.

O protagonista é um Bond de 26 anos, ainda membro do serviço aéreo da Marinha Real Britânica. Jovem, talentoso e impulsivo, ele é recrutado pela MI6 após uma missão inesperada na Islândia, onde suas habilidades chamam a atenção do serviço de inteligência. A história gira em torno de uma conspiração que ele precisa desmantelar ao lado de seu mentor relutante, Greenway, enquanto tenta conquistar sua licença para matar.

O ator que dá voz e rosto ao personagem via captura de movimento é Patrick Gibson, conhecido pelo seriado Dexter: Original Sin e pela série The OA. A escolha não é óbvia: Gibson não é uma estrela de primeiro escalão, e a IO fez isso de propósito. Num Bond mais cru e inexperiente, um ator sem o peso de um nome gigante ajuda a construir uma identidade própria para esse personagem.

O elenco de apoio tem peso considerável:

  • Lennie James como Greenway, o mentor de Bond
  • Priyanga Burford como M
  • Alastair Mackenzie como Q
  • Kiera Lester como Moneypenny
  • Lenny Kravitz como Bawma, o vilão principal, descrito como um “pirata imprevisível e governante do maior mercado negro da África”. É a estreia do músico em videogames.

Como funciona na prática?

O GameSpot, que jogou três missões antes do lançamento, descreveu 007 First Light como uma fusão entre Hitman e Uncharted. E essa talvez seja a melhor síntese possível do que IO está propondo.

O jogo não é um sandbox aberto como a trilogia Hitman, mas também não é um corredor linear. A estrutura alterna entre missões cinematográficas mais fechadas, com cenas de ação e perseguições no estilo blockbuster, e seções mais abertas onde o jogador escolhe a abordagem. Numa cena de infiltração numa galeria de arte, por exemplo, é possível roubar convites, escutar conversas no bar, distrair funcionários, hackear um tablet via Q-Lens ou simplesmente resolver na força bruta.

A IO chama isso de “tapete de possibilidades”, e é exatamente o tipo de design que fez os jogos Hitman tão recompensadores para quem gosta de experimentar.

O que não existe aqui é a liberdade de Bond usar disfarces de qualquer pessoa, como o Agente 47 faz. “James Bond não rouba o pijama de ninguém”, brincou Tom Marchum, designer de combate sênior, numa entrevista. Faz sentido: o personagem tem identidade demais para desaparecer dentro de qualquer fantasia.

O combate corpo a corpo foi comparado pelos jornalistas a uma mistura de Jason Bourne com John Wick, com uso inteligente do ambiente e uma improvisação que se encaixa perfeitamente no estilo Bond. Gadgets e habilidades consomem um medidor de recursos para evitar o abuso, o que obriga o jogador a pensar antes de usar.

A campanha principal tem duração estimada em torno de 20 horas, com modos de dificuldade mais severos e modificadores para quem quiser mais desafio após terminar.

A abertura com Lana Del Rey

Qualquer jogo que leve Bond a sério precisa de uma música de abertura à altura. A IO foi buscar Lana Del Rey para escrever e cantar o tema principal, intitulado simplesmente First Light, em parceria com David Arnold.

Arnold é um nome central na história musical de 007: compôs as trilhas de cinco filmes da franquia, de Tomorrow Never Dies (1997) até Quantum of Solace (2008), incluindo Casino Royale. Seu retorno ao universo Bond, agora por um jogo, diz muito sobre o nível de ambição do projeto.

A música foi revelada ao vivo na cerimônia do BAFTA em Londres e lançada nas plataformas digitais em 16 de abril. Segundo a Rolling Stone, a faixa é “grandiosa e orquestral, com motivos do tema clássico de Bond” e tem a assinatura vocal inconfundível de Lana Del Rey.

A própria cantora é abertamente fã da franquia: ela chegou a submeter uma música para Spectre (2015) e foi preterida. Agora, finalmente entrou para a lista de artistas com um tema Bond de verdade.

O que dizem as impressões antecipadas

As análises completas ainda não foram publicadas, mas os jornalistas que jogaram versões preview têm sido consistentemente positivos no que diz respeito à direção criativa do jogo.

O GameSpot foi categórico: chamou o título de possível jogo do ano de 2026 e o melhor Bond de todos os tempos, com base nas três missões que jogou. O site elogiou especialmente como a IO conseguiu fundir a liberdade de abordagem dos jogos Hitman com a energia e o escopo visual típicos de um blockbuster de ação.

No Metacritic, onde as impressões antecipadas já estão sendo registradas, o consenso é de que a IO domina o design de jogo necessário para fazer um Bond bom, embora alguns textos indiquem que a caracterização do personagem ainda precisa convencer na campanha completa.

Críticas pontuais apareceram: a movimentação de Bond pode parecer pesada em alguns momentos, e o primeiro nível na Islândia foi descrito como longo e menos denso que o restante. Mas o nível geral de entusiasmo entre quem jogou antecipadamente é difícil de ignorar.

No ResetEra, onde a comunidade costuma ser exigente com apostas, a previsão mais comum para o Metacritic final fica na faixa de 88 a 89 baseada no histórico da IO e nas impressões disponíveis.

Por que esse jogo importa além do Bond

007 First Light chega num momento peculiar para a franquia no cinema. A Amazon MGM Studios, que detém os direitos de Bond, ainda está resolvendo questões de casting para o próximo filme. O jogo funciona, de certa forma, como uma ponte: mantém o espião vivo e ativo para os fãs enquanto a indústria cinematográfica ainda não tem resposta sobre quem vai ser o próximo Bond nas telas.

Para o mercado de games, o projeto representa algo diferente: uma produtora de médio porte com reputação sólida apostando numa IP clássica com recursos de primeiro escalão, sem o apoio de uma publisher gigante. A IO é independente e publicou o jogo por conta própria, o que torna o nível de produção visível no jogo ainda mais impressionante.

Plataformas, preço e edições

007 First Light está disponível em três versões:

Edição padrão (US$ 69,99): PS5, Xbox Series X e S, PC via Steam e Epic Games Store. Quem fizer pré-venda recebe upgrade gratuito para a edição Deluxe, que inclui 24 horas de acesso antecipado, quatro trajes exclusivos e pacote de acessórios cosméticos.

Edição Specialist (US$ 69,99, física): compatível com Nintendo Switch 2, além de PS5 e Xbox Series X e S.

Edição Legacy (US$ 299,99): edição limitada de colecionador, com conteúdo físico ainda não detalhado pela IO.

A versão para Nintendo Switch 2 como download digital não tem data confirmada além de “verão de 2026”.


Fontes: Rolling Stone, Variety, NME, GadgetMatch, PlayStation.com

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